Nah yang ini rada lebih asyik dari pada cara 1 [lihat artikel : Membuat Segitiga Di 3DMax (Cara 1)]. Langkah-langkahnya seperti ini :
1. Buat Box seperti biasa : Create > Standard Primitive > Box
2. Pindah ke modify > Box untuk mengedit properties dari si Box dimana Length segs dan Width segs = 2, sekaligus memilih Modifier List > Edit Mesh
3. Setelah ini, akan tampak Edit Mesh di atas tulisan Box tadi, seperti ini, lalu klik di tanda "+" :
4. Klik Edit Mesh > Vertex untuk "mengguna-gunai titik-titik" pada kotak, seperti pada tampilan
5. Select object sehingga titik-titik berwarna biru tersebut terlihat merah, lalu klik Select and Move titik merah tersebut menuju titik tengah.
6. Maka kita dapatkan segitiga yang kita mau. Hehehehe ...
Rada singkat ...
Langgan:
Poskan Komentar (Atom)






0 komentar:
Poskan Komentar